ORPHEの活用事例
東京都立大学 インタラクションデザイン演習実習
「データの信頼性や安全性に関しても一定の品質を担保している点で、安心して本モジュールを利用することができます」
2022年度に東京都立大学で開講されたインタラクションデザイン演習実習にて、ORPHE-CORE.jsを活用したアプリケーションの制作が行われました。
活用製品

演習に参加した生徒の作品はWEB上に公開され、いくつかのアプリケーションは実際に体験することも可能です。
作品の公開ページはこちら
既存デバイスにとらわれない発想と実装を体験
―インタラクションデザイン演習実習ついて教えてください。
馬場教授:インタラクションデザイン演習実習は東京都立大学にて開講されている授業であり、ユーザとモノをつなぐ対話設計であるインタラクションデザインに関する体系的知識及び実践的基礎技術を身に付けることを目標としています。前期と後期に分かれており、今回のORPHE-COREワークショップは2022年度後期に実施しました。
―今回の課題について教えてください。
馬場教授:本課題では身体性とインタラクションの観点から、無線接続で開発が容易なORPHE COREモジュールを利用し、私達の日常における身体動作の再発見と認識を獲得します。これにより、マウスやキーボード等の既存デバイスにとらわれない発想と実装を体験する機会を提供することを目的としています。
―成果作品について、また、特に良かった作品はありますか?
馬場教授:アイデアの独自性から実用性まで様々な価値基準で学生が作品を制作してくれました。教育、スポーツ科学、エンタテインメント、実用品、ゲーム等の多様な作品が提案されました。中でもバランス良くそれらをまとめた作品として、「NINJA-clock!」は日常生活の何気ないタイマー設定を「印を結ぶ」という非日常インタラクションで実現し、ジェスチャー認識からそのアプリケーション全体を完成度高く仕上げています。ジェスチャー認識というと誰でも高精度に練習なく実装することを考えてしまいますが、本作品ではジェスチャー動作を修行の一つとして捉え、ユーザの学習意欲とうまく連携させた設計を提案しています。

ORPHE COREを開発用モーションセンサとして利用する最大の利点は、高品質な開発体験にある
―ORPHE COREを使用していかがでしたか?
馬場教授:ORPHE COREを開発用モーションセンサとして利用する最大の利点は、高品質な開発体験にあると考えます。一般的に高品質な経験デザインを実現するためには前提として高品質なユーザビリティが必須となります。このORPHE COREモジュールは、バッテリで長時間動作し、高速かつ高レスポンスであるため、身体性のインタラクションデザインにおいてある種の気持ちよさを感じながら開発をすることができます。この他医療系への展開からもわかるように、データの信頼性や安全性に関しても一定の品質を担保している点で、安心して本モジュールを利用することができます。

―今回の課題を通しての感想をお聞かせください。
馬場教授:演習を通じて、驚いたことの一つとして、学生からORPHE COREの動作トラブルに関してほとんど質問がなかったことです。一部動作項目であった質問は私が開発したORPHE-CORE.js内のバグでした(苦笑)。授業が終了した後も、学生たちが運営するワークショップでのORPHE COREの利用申し出や、授業とは関係なく、期間を延長して貸出を希望する学生がいたことが本モジュールのフィージビリティの高さを示していると感じています。今回の作品の中にはORPHE COREを消しゴムに見立てて消しピンとして利用するものがありましたが、従来優しく扱わなければいけない精密機器に対して、このような利用方法を提案している点からも、ハードな現場でのプロトタイプもできそうだなと期待しています。
